对于该系列的粉丝来说,《妖精的尾巴》是一个不折不扣的好游戏。对于其他人来说,它值得一试。
虽然《妖精的尾巴》不是一款好的日式角色扮演游戏,但对于动漫迷来说,却是一款可以接受的娱乐游戏。
一款没有太多灵感并且太过重复的日式角色扮演游戏。但《妖精的尾巴》却有很多事情可以做,非常适合系列粉丝。
如果你已经爱上了真岛浩的原作,那么《妖精的尾巴》将以其不可抗拒的魅力让你着迷。
《妖精的尾巴》让你生活在阿斯兰特的世界里,这是其他动漫游戏所没有过的。任何该系列粉丝都会在游戏体验中露出微笑。
由于与日式视觉小说的联系,《妖精的尾巴》并不适合所有人。但从篇幅和战斗策略来看,本作是一款非常不错的游戏。
作为一款平庸的日式角色扮演游戏,《妖精的尾巴》只做到了它所达到的最低限度。这是一款专属于忠实粉丝的游戏,但粉丝们值得拥有更好的游戏。
《妖精的尾巴》是一款和工作室系列非常相似的游戏,只不过直接借用了另一个世界的人物和故事。
这一点,再加上愉快的战斗系统,让GUST的最新作品成为动漫迷们的可靠体验。
作为一款不会挑战你极限的如垃圾食品般的日式角色扮演游戏,《妖精的尾巴》将幻想和策略进行了舒适的融合,真实的还原了魔幻和混乱的原作素材。
《妖精的尾巴》对于粉丝来说,充其量是一款偶尔有魅力的游戏。而在最坏的情况下,这是一款具备难以置信重复性的游戏。
《妖精的尾巴》是一款过于简单的角色扮演游戏,无法引起类型狂热者的兴趣。但对于年轻一代玩家来说,它可以作为该类型游戏的入门作品,尽管其技术表现普遍较差。
本作只推荐给《妖精的尾巴》粉丝。其他的朋友不妨等降价后再购买。
《妖精的尾巴》是一款非常直观正确的游戏。该系列的粉丝们会因为它良好的设定和细节而更加喜欢这部作品,但即使是他们也会因为强迫完成重复性的支线任务而对某些时刻感到窒息。
就目前来看,严格来说,《妖精的尾巴》是为死忠粉和对重复内容有容忍度的玩家准备的。
对于和我一样把日式角色扮演游戏算作最喜欢类型游戏的玩家来说,《妖精的尾巴》是纯正的舒适食品。
《妖精的尾巴》终于在主机和PC上推出了一款成熟的角色扮演游戏。本作的粉丝服务对大家来说都很不错。
《妖精的尾巴》的游戏内容,很契合原作强调集体和同伴的精神。主线和收集对话内容都是忠实原著的,画面还原的表现可以算中上,这些对于原作粉都是好消息。流程设计得很傻瓜化,战斗简单,整体难度不高。各个系统的关联,和章节的节奏,能感觉到GUST做这一套的经验。就是在过场演出,以及任务种类,怪物种类这些方面,我们能察觉到减省的痕迹。从服务轻度用户以及原作粉的角度来看,这次的新作算是让人安心的。接下来的问题就是,什么时候出无双或者对战类型的新作呢。
对比同为光荣漫改作品,本作的建模、CG演出、剧情流程都比不上初代《海贼无双》。虽然是一个粉丝向的游戏,跳票了三个月,足以见得制作组的用心程度。